Ребят,проблема такая,сборка la2base
Я подключен к сети, сетевой адрес мой - 10.4.194.4
К нему привязан внешник - пусть будет 62.140.24.18
Стоит роутер(который объединяет три моих компа в квартире)
Им присвоены адреса 192.168.1.1-1.3
запущен сервер - сборка la2base(interlude)
Из моей (мини сети) пускает и гейм сервер и логин сервер
Из моей общей сети ( мой провайдер) тоже люди могут заходить(и логин и гс пускают)
Из интернета(тобишь по внешнему айпи) игроки проходят только логин сервер( а гейм сервер не пускает,хотя в списках серверов он у них есть и показан как онлайн. )
Вопрос - в чем причина?
Сразу скажу что Брендмауэр выключен,доступы все виды подключения для серверов(гс и лс)
Прикрепляю Свои конфиги
CODE
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=192.168.1.3
GameserverPort=7777
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=94.143.46.***
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=10.4.194.4
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
LoginHost=192.168.1.3
# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2
Login=*******
Password=*******
MaximumDbConnections=100
# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7
# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=100
# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 1
MaxProtocolRevision = 999
# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12
CODE
#################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=94.143.46.***
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=10.4.194.4
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=192.168.1.3
LoginserverPort=2106
# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan= 20
# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=192.168.1.3
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = False
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2
Login=*****
Password=******
MaximumDbConnections=100
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=False
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=15
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False
Сообщение отредактировал benny13 - 9.11.2009, 22:21