Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Навигация

Ссылки форума

Навигация по форуму

> Читать всем.

Правила общения в данном разделе.

Данный раздел является "свободным" для общения, но данные правила поведения предупреждают о некоторых пунктах, которые запрещено упоминать / создавать темы касательно запрещенных пунктов.

1.) Запрещено создавать темы любого рекламного характера

2.) Запрещено также создавать темы оскорбительного характера направленного, как в сторону администрации, так и в сторону рядовых пользователей.

3.) Администрация не приемлет призывов на взлом сайтов/аккаунтов/серверов пользователей или других членов интернет сообщества.

4.) Запрещены темы которые касаются создания сервера Lineage2, для этого существуют другие форумы или разделы.

Правила могут изменятся любым Главным Администратором без предварительного уведомления сообщества.

Блокировка происходит любым свободным членом Администрации сообщества La2base.ru по общим правилам форума и соответственным пунктам.


2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
Декомпиляция Dll
Nice42ru
сообщение 16.8.2009, 14:37
Сообщение #1



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Нашёл сервер, прикольный, дырок много если запустить ПХШ, но там стоит защита а именно:
При запуске л2 ехе запускается l2.dll в л2.ини прописал IP 127.0.0.1. Думаю вскрыть л2.dll там взять IP сервера и порты. Как это можно организовать?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Meraklin
сообщение 16.8.2009, 14:40
Сообщение #2



Мастер
Группа: Модератор
Сообщений: 560
Регистрация: 21.5.2008
Поблагодарили: 302 *


Цитата(Nice42ru @ 16.8.2009, 15:42) *
Нашёл сервер, прикольный, дырок много если запустить ПХШ, но там стоит защита а именно:
При запуске л2 ехе запускается l2.dll в л2.ини прописал IP 127.0.0.1. Думаю вскрыть л2.dll там взять IP сервера и порты. Как это можно организовать?

Я подозреваю, что ты не на том форуме данный вопрос задал.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 16.8.2009, 14:44
Сообщение #3



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Зря подозреваеш, на ач нехочу идти тут лучше :)


зы
прописан IP*
и при запуске ПХШ его просто убивает в процессах тоесть закрывает!

Защита так же не плохая если декомпилировать его и под себя переделать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
B J
сообщение 16.8.2009, 14:48
Сообщение #4



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 323
Регистрация: 22.7.2007
Поблагодарили: 326 *


IDA pro ,ollydbg , PE explorer - бери любую из этих прог и ковыряй Hex
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 16.8.2009, 14:52
Сообщение #5



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Restorator пойдёт?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
B J
сообщение 16.8.2009, 14:53
Сообщение #6



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 323
Регистрация: 22.7.2007
Поблагодарили: 326 *


впринципе да - ресторатор - ресурс хакер - хекс эдитор - все в одном направлении идут
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 16.8.2009, 15:01
Сообщение #7



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Код
  object ServerSocket1: TServerSocket
    Active = False
    Port = 2106
    ServerType = stNonBlocking
    OnAccept = ServerSocket1Accept
    OnClientDisconnect = ServerSocket1ClientDisconnect
    OnClientRead = ServerSocket1ClientRead
    OnClientError = ServerSocket1ClientError
    Left = 91
    Top = 11
  end
  object ClientSocket1: TClientSocket
    Active = False
    Address = 'ТУТ IP сервера'
    ClientType = ctNonBlocking
    Host = 'ТУТ IP сервера'
    Port = 2108
    OnRead = ClientSocket1Read
    OnError = ClientSocket1Error
    Left = 56
    Top = 8
  end
  object ServerSocket2: TServerSocket
    Active = False
    Port = 8887
    ServerType = stNonBlocking
    OnClientRead = ServerSocket2ClientRead
    OnClientError = ServerSocket2ClientError
    Left = 297
    Top = 68
  end
  object ClientSocket2: TClientSocket
    Active = True
    ClientType = ctNonBlocking
    Host = '127.0.0.1'
    Port = 8887
    OnError = ClientSocket2Error
    Left = 182
    Top = 38
  end
  object ClientSocket3: TClientSocket
    Active = False
    ClientType = ctNonBlocking
    Host = 'ТУТ IP сервера'
    Port = 8822
    OnConnect = ClientSocket3Connect
    OnRead = ClientSocket3Read
    OnError = ClientSocket3Error
    Left = 25
    Top = 72
  end
end



Кхм! Какой порт в l2.ini ставить?)

Или как убрать эту привязку к л2.dll
Go to the top of the page
 
+Quote Post
lRendy
сообщение 16.8.2009, 18:58
Сообщение #8



58
Группа: La2base Clients
Сообщений: 89
Регистрация: 20.12.2008
Поблагодарили: 6 *


l2.dll переименовуешь в l2.exe и в l2.ini пишешь порт и айпи, данный л2 екзе пример кривой защиты которую обойти можно за 15 секунд.

Сообщение отредактировал lRendy - 16.8.2009, 18:58
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 16.8.2009, 21:46
Сообщение #9



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Щас попробую, заранее спасибо!

Клиент запускается! ok.gif
Но на логин непускает Грузит и всё! Какой порт в л2.ини cтавить???

Пробывал 2106 2107 2108 непускает
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 17.8.2009, 15:03
Сообщение #10



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


UP!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
lRendy
сообщение 17.8.2009, 16:05
Сообщение #11



58
Группа: La2base Clients
Сообщений: 89
Регистрация: 20.12.2008
Поблагодарили: 6 *


Цитата(Nice42ru @ 17.8.2009, 16:08) *
UP!

Мнде... порт ставь 7777, там надо порт гейм сервера, хотя даже не скажу....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 17.8.2009, 17:15
Сообщение #12



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Непойму =((( Ставлю порт 7777 Ставлю 8887 ставлю 8822 рекции 0

l2.ini


Раскрывающийся текст
Код
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=Entry.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
EXEName=l2.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr=IP сервера
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
IsL2Seamless=True
IsL2Projector=True
ISL2Mark=2
ForceAspectRatio=False
AspectRatio=1.334
IsDefaultShaodw=False
IsUnderWaterEffect=False
IsUseCommand=True
L2VersionCheck=false
IsL2MemLog=False
L2ThreadFilter=1
L2TestServer=false
EnablePurgeLevel=True
SharedSky=True
L2MaxPawnResourceLoad=1.0
L2UseKeyCrypt=true
L2UseReplayManager=true
EnableSecondWindow=true
IsUseXMLUI=True
L2ShaderPath=.\

[L2WaterEffect]
ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150)
EffectResolution=512

[LanguageSet]
Language=0

[FontSet]
;Font=L2Font.Japan
;Glyph=Japan.gly
Font=L2Font.gulim
Glyph=gulim.gly

[CharacterDisplay]
Name=true
Dist=2000

[ClippingRange]
PawnMax=3.0
PawnMin=1.5
AntiPortal=1.5
Terrain=8.0
StaticMesh=4.0
Projector=0.2
StaticMeshLod=5.0
Pawn=2.0
Actor=4.0

[AutoLogOn]
IsL2AutoLogOn=Ture
L2ID=zodiac
L2Passwd=zodiac
L2Slot=7

[FirstRun]
FirstRun=2110

[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow
Language=int
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
GUIController=Engine.BaseGUIController
;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame
;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame
DefaultGame=Engine.GameInfo
DefaultServerGame=Engine.GameInfo
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient
;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Engine.Canvas
DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController
L2NetHandler=Engine.NetHandler
L2Console=NWindow.ConsoleWnd
L2Font=NWindow.L2Font

[Core.System]
PurgeCacheDays=30
SavePath=../Save
CachePath=../Cache
CacheExt=.uxx
Paths=./*.u
Paths=../StaticMeshes/*.usx
Paths=../Textures/*.utx
Paths=../Sounds/*.uax
Paths=../Voice/*.uax
Paths=../Maps/*.unr
;Paths=../Music/*.umx
Paths=../Animations/*.ukx
Paths=../SysTextures/*.utx
Paths=../Animations/*.usk
Paths=../Saves/*.uvx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp

[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=32
UseSound=True
;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
;ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=AmbientCreatures
;ServerPackages=WarEffects
;ServerPackages=Decorations
ServerPackages=GamePlay
ServerPackages=UnrealGame
;ServerPackages=WarfareGame
;ServerPackages=WarClassLight
;ServerPackages=WarClassHeavy
;ServerPackages=WarClassMisc
;ServerPackages=Pickups

[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=1024
FullscreenViewportY=768
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=True
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
UseWindowFrame=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Higher
TextureDetailTerrain=Higher
TextureDetailWeaponSkin=Higher
TextureDetailPlayerSkin=Higher
TextureDetailWorld=Higher
TextureDetailRenderMap=Higher
TextureDetailLightmap=Higher
NoFractalAnim=False
ScaleHUDX=0.0

[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=True
JoystickNumber=0
IgnoreHat=False
JoystickHatNumber=0
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=UltraHigh
NoFractalAnim=False

[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=10000
ConfiguredLanSpeed=20000

[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
UseDefaultDriver=False
CompatibilityMode=False
UsePrecache=True
ReverseStereo=false
Channels=32
MusicVolume=0.1
AmbientVolume=1.0
SoundVolume=1.0
DopplerFactor=1.0
Rolloff=0.5
TimeBetweenHWUpdates=15
DisablePitch=False
LowQualitySound=False

[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=0.2
MaxClientRate=20000
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload

[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
UseCompression=True

[Engine.DemoRecDriver]
DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=60
LanServerMaxTickRate=60

[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another Unreal Server
ShortName=Unreal Server

[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0

[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut

[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut

[XboxDrv.XboxClient]
TextureDetail=Medium
SkinDetail=Medium
LightmapDetail=High
TextureMinLOD=6
TextureMaxLOD=9
Brightness=0.8
Contrast=0.7
Gamma=0.8
NoFractalAnim=True

[XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem]
ReverseStereo=False
Channels=32
MusicVolume=1.0
SoundVolume=1.0
AmbientFactor=1.0
UsePrecache=True

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
Use16bit=False
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.8
DefaultTexMipBias=-0.5
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseTrilinear=True
UseStencil=False
MaxTextureUnits=8
VARSize=32
ReduceMouseLag=False

[Engine.NullRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False

[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=32
GridEnabled=True
SnapVertices=False
SnapDistance=10.000000
GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000)
RotGridEnabled=True
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
GameCommandLine=-log
FovAngleDegrees=90.000000
GodMode=True
AutoSave=True
AutoSaveTimeMinutes=5
AutoSaveIndex=6
UseAxisIndicator=True
MatineeCurveDetail=0.1
LoadEntirePackageWhenSaving=0
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Fire
EditPackages=Editor
EditPackages=UWindow
EditPackages=UnrealEd
EditPackages=IpDrv
EditPackages=GamePlay
EditPackages=LineageEffect
EditPackages=LineageWarrior
EditPackages=LineageNpc
EditPackages=LineageNpc2
EditPackages=LineageNpcEv
EditPackages=LineageMonster
EditPackages=LineageMonster2
EditPackages=LineageMonster3
EditPackages=LineageMonster4
EditPackages=LineageVehicle
EditPackages=LineageDeco
EditPackages=LineageCreature
EditPackages=UDebugMenu
EditPackages=NWindow
EditPackages=LineageSkillEffect
;EditPackages=WarEffects
;EditPackages=Decorations
;EditPackages=WarfareGame
;EditPackages=IHVDemoContent
;EditPackages=Pickups
;EditPackages=WarClassLight
;EditPackages=WarClassHeavy
;EditPackages=WarClassMisc
;EditPackages=AmbientCreatures
;EditPackages=Vehicles
;EditPackages=UPreview

[UMenu.UnrealConsole]
RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow
UWindowKey=IK_Esc
ShowDesktop=True

[UMenu.UMenuMenuBar]
ShowHelp=True
GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu
MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu
OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu

[Engine.GameInfo]
bLowGore=False
bVeryLowGore=False

[UWeb.WebServer]
;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
;ApplicationPaths[1]=/images
DefaultApplication=0
bEnabled=False

[Engine.LevelInfo]
PhysicsDetailLevel=PDL_Medium

[Engine.Console]
ConsoleKey=9

[WindowPositions]
GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 18.8.2009, 10:35
Сообщение #13



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Чтото я уже замучался с этими портами!!! И патч другой пробывал и на все порты менял 7777 2106 2107 2108 8882 8886 Нереагирует он на ввод моего акаунта тоесть вввожу жму и грузит и всё!!!! Как вычислить порт на котором этот сервер весит??? Хелп!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
B J
сообщение 18.8.2009, 19:46
Сообщение #14



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 323
Регистрация: 22.7.2007
Поблагодарили: 326 *


запускаеш клиент - потом заходиш Пуск - выполнить - cmd - там прописываеш netstat - дальше думаю сам разберёшся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZaRRaZa
сообщение 18.8.2009, 20:07
Сообщение #15



Новичок
Группа: Members
Сообщений: 33
Регистрация: 28.4.2009
Поблагодарили: 3 *


Цитата(Nice42ru @ 16.8.2009, 15:06) *
Код
  object ServerSocket1: TServerSocket
    Active = False
    Port = 2106
    ServerType = stNonBlocking
    OnAccept = ServerSocket1Accept
    OnClientDisconnect = ServerSocket1ClientDisconnect
    OnClientRead = ServerSocket1ClientRead
    OnClientError = ServerSocket1ClientError
    Left = 91
    Top = 11
  end
  object ClientSocket1: TClientSocket
    Active = False
    Address = 'ТУТ IP сервера'
    ClientType = ctNonBlocking
    Host = 'ТУТ IP сервера'
    Port = 2108
    OnRead = ClientSocket1Read
    OnError = ClientSocket1Error
    Left = 56
    Top = 8
  end
  object ServerSocket2: TServerSocket
    Active = False
    Port = 8887
    ServerType = stNonBlocking
    OnClientRead = ServerSocket2ClientRead
    OnClientError = ServerSocket2ClientError
    Left = 297
    Top = 68
  end
  object ClientSocket2: TClientSocket
    Active = True
    ClientType = ctNonBlocking
    Host = '127.0.0.1'
    Port = 8887
    OnError = ClientSocket2Error
    Left = 182
    Top = 38
  end
  object ClientSocket3: TClientSocket
    Active = False
    ClientType = ctNonBlocking
    Host = 'ТУТ IP сервера'
    Port = 8822
    OnConnect = ClientSocket3Connect
    OnRead = ClientSocket3Read
    OnError = ClientSocket3Error
    Left = 25
    Top = 72
  end
end



Кхм! Какой порт в l2.ini ставить?)

Или как убрать эту привязку к л2.dll



Какой ты прогой вскрыл?
Я пробывал ресторатором не получатся (
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 18.8.2009, 20:55
Сообщение #16



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


ресторатором вскрыл! там нашёл в самом низу это!

насчёт B J щас попробую! заранее спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 19.8.2009, 7:57
Сообщение #17



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Активные подключения

Имя Локальный адрес Внешний адрес Состояние
TCP microsof-******:**** IP.сайт:2106 SYN_SENT
хм... в l2.ini тоже стоит порт 2106 Толку 0, может ли данная защита идти через сервер ещё??

вот зашёл с другово патч, дошёл до выбора правил написал, вот что показало


TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:8822 ESTABLISHED
TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:8822 ESTABLISHED
TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:2108 TIME_WAIT
TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:7779 TIME_WAIT
TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:2108 ESTABLISHED

Со всеми этими портами непускает =\ Это же детцкая защита xD или может ли быть такое что они ей ещё и серверную часть сделали? O_o или там идёт сразу несколько портов, тк там 3 сервера есть на 1 логине
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 20.8.2009, 14:40
Сообщение #18



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


UP

Вот сама защита
http://la2base.ru/other/3971-manual-po-ust...hhity-dlya.html
гг, такую децкую обойти немогу =\ Мб из за того что там 4 сервера на 1 логине?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ToR1d0s
сообщение 20.8.2009, 14:50
Сообщение #19



Новичок
Группа: Members
Сообщений: 37
Регистрация: 20.8.2009
Поблагодарили: 23 *


Цитата(Meraklin @ 16.8.2009, 14:45) *
Я подозреваю, что ты не на том форуме данный вопрос задал.
+1 ae99246fad72.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nice42ru
сообщение 20.8.2009, 15:06
Сообщение #20



Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *


Цитата(ToR1d0s @ 20.8.2009, 14:55) *
+1 ae99246fad72.gif


Про тебя:

Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 17.7.2026, 2:43