|
 Читать всем.
Правила общения в данном разделе.
Данный раздел является "свободным" для общения, но данные правила поведения предупреждают о некоторых пунктах, которые запрещено упоминать / создавать темы касательно запрещенных пунктов. 1.) Запрещено создавать темы любого рекламного характера
2.) Запрещено также создавать темы оскорбительного характера направленного, как в сторону администрации, так и в сторону рядовых пользователей. 3.) Администрация не приемлет призывов на взлом сайтов/аккаунтов/серверов пользователей или других членов интернет сообщества. 4.) Запрещены темы которые касаются создания сервера Lineage2, для этого существуют другие форумы или разделы.
Правила могут изменятся любым Главным Администратором без предварительного уведомления сообщества.
Блокировка происходит любым свободным членом Администрации сообщества La2base.ru по общим правилам форума и соответственным пунктам.
|
|
16.8.2009, 14:37
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Нашёл сервер, прикольный, дырок много если запустить ПХШ, но там стоит защита а именно: При запуске л2 ехе запускается l2.dll в л2.ини прописал IP 127.0.0.1. Думаю вскрыть л2.dll там взять IP сервера и порты. Как это можно организовать?
|
|
|
|
|
|
|
|
16.8.2009, 14:40
|
|

Мастер
Группа: Модератор
Сообщений: 560
Регистрация: 21.5.2008
Поблагодарили: 302 *

|
Цитата(Nice42ru @ 16.8.2009, 15:42)  Нашёл сервер, прикольный, дырок много если запустить ПХШ, но там стоит защита а именно: При запуске л2 ехе запускается l2.dll в л2.ини прописал IP 127.0.0.1. Думаю вскрыть л2.dll там взять IP сервера и порты. Как это можно организовать? Я подозреваю, что ты не на том форуме данный вопрос задал.
|
|
|
|
|
|
|
|
16.8.2009, 14:44
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Зря подозреваеш, на ач нехочу идти тут лучше :)
зы прописан IP* и при запуске ПХШ его просто убивает в процессах тоесть закрывает!
Защита так же не плохая если декомпилировать его и под себя переделать
|
|
|
|
|
|
|
|
16.8.2009, 14:48
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 323
Регистрация: 22.7.2007
Поблагодарили: 326 *

|
IDA pro ,ollydbg , PE explorer - бери любую из этих прог и ковыряй Hex
|
|
|
|
|
|
|
|
16.8.2009, 14:52
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Restorator пойдёт?
|
|
|
|
|
|
|
|
16.8.2009, 14:53
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 323
Регистрация: 22.7.2007
Поблагодарили: 326 *

|
впринципе да - ресторатор - ресурс хакер - хекс эдитор - все в одном направлении идут
|
|
|
|
|
|
|
|
16.8.2009, 15:01
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Код object ServerSocket1: TServerSocket Active = False Port = 2106 ServerType = stNonBlocking OnAccept = ServerSocket1Accept OnClientDisconnect = ServerSocket1ClientDisconnect OnClientRead = ServerSocket1ClientRead OnClientError = ServerSocket1ClientError Left = 91 Top = 11 end object ClientSocket1: TClientSocket Active = False Address = 'ТУТ IP сервера' ClientType = ctNonBlocking Host = 'ТУТ IP сервера' Port = 2108 OnRead = ClientSocket1Read OnError = ClientSocket1Error Left = 56 Top = 8 end object ServerSocket2: TServerSocket Active = False Port = 8887 ServerType = stNonBlocking OnClientRead = ServerSocket2ClientRead OnClientError = ServerSocket2ClientError Left = 297 Top = 68 end object ClientSocket2: TClientSocket Active = True ClientType = ctNonBlocking Host = '127.0.0.1' Port = 8887 OnError = ClientSocket2Error Left = 182 Top = 38 end object ClientSocket3: TClientSocket Active = False ClientType = ctNonBlocking Host = 'ТУТ IP сервера' Port = 8822 OnConnect = ClientSocket3Connect OnRead = ClientSocket3Read OnError = ClientSocket3Error Left = 25 Top = 72 end end Кхм! Какой порт в l2.ini ставить?) Или как убрать эту привязку к л2.dll
|
|
|
|
|
|
|
|
16.8.2009, 18:58
|
|

58
Группа: La2base Clients
Сообщений: 89
Регистрация: 20.12.2008
Поблагодарили: 6 *

|
l2.dll переименовуешь в l2.exe и в l2.ini пишешь порт и айпи, данный л2 екзе пример кривой защиты которую обойти можно за 15 секунд.
Сообщение отредактировал lRendy - 16.8.2009, 18:58
|
|
|
|
|
|
|
|
16.8.2009, 21:46
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Щас попробую, заранее спасибо! Клиент запускается! Но на логин непускает Грузит и всё! Какой порт в л2.ини cтавить??? Пробывал 2106 2107 2108 непускает
|
|
|
|
|
|
|
|
17.8.2009, 15:03
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
UP!
|
|
|
|
|
|
|
|
17.8.2009, 16:05
|
|

58
Группа: La2base Clients
Сообщений: 89
Регистрация: 20.12.2008
Поблагодарили: 6 *

|
Цитата(Nice42ru @ 17.8.2009, 16:08)  UP! Мнде... порт ставь 7777, там надо порт гейм сервера, хотя даже не скажу....
|
|
|
|
|
|
|
|
17.8.2009, 17:15
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Непойму =((( Ставлю порт 7777 Ставлю 8887 ставлю 8822 рекции 0 l2.ini Код Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=Entry.unr Host= Portal= MapExt=unr EXEName=l2.exe SaveExt=usa Port=7777 Class=LineageWarrior.MFighter ServerAddr=IP сервера IsL2NetLogin=True IsL2Console=True IsL2Seamless=True IsL2Projector=True ISL2Mark=2 ForceAspectRatio=False AspectRatio=1.334 IsDefaultShaodw=False IsUnderWaterEffect=False IsUseCommand=True L2VersionCheck=false IsL2MemLog=False L2ThreadFilter=1 L2TestServer=false EnablePurgeLevel=True SharedSky=True L2MaxPawnResourceLoad=1.0 L2UseKeyCrypt=true L2UseReplayManager=true EnableSecondWindow=true IsUseXMLUI=True L2ShaderPath=.\
[L2WaterEffect] ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150) EffectResolution=512
[LanguageSet] Language=0
[FontSet] ;Font=L2Font.Japan ;Glyph=Japan.gly Font=L2Font.gulim Glyph=gulim.gly
[CharacterDisplay] Name=true Dist=2000
[ClippingRange] PawnMax=3.0 PawnMin=1.5 AntiPortal=1.5 Terrain=8.0 StaticMesh=4.0 Projector=0.2 StaticMeshLod=5.0 Pawn=2.0 Actor=4.0
[AutoLogOn] IsL2AutoLogOn=Ture L2ID=zodiac L2Passwd=zodiac L2Slot=7
[FirstRun] FirstRun=2110
[Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem ;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Console=Engine.Console DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow Language=int GameEngine=Engine.GameEngine EditorEngine=Editor.EditorEngine GUIController=Engine.BaseGUIController ;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame ;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame DefaultGame=Engine.GameInfo DefaultServerGame=Engine.GameInfo ViewportManager=WinDrv.WindowsClient ;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient ;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient Render=Render.Render Input=Engine.Input Canvas=Engine.Canvas DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController L2NetHandler=Engine.NetHandler L2Console=NWindow.ConsoleWnd L2Font=NWindow.L2Font
[Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=./*.u Paths=../StaticMeshes/*.usx Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Voice/*.uax Paths=../Maps/*.unr ;Paths=../Music/*.umx Paths=../Animations/*.ukx Paths=../SysTextures/*.utx Paths=../Animations/*.usk Paths=../Saves/*.uvx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp
[Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=32 UseSound=True ;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ;ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=AmbientCreatures ;ServerPackages=WarEffects ;ServerPackages=Decorations ServerPackages=GamePlay ServerPackages=UnrealGame ;ServerPackages=WarfareGame ;ServerPackages=WarClassLight ;ServerPackages=WarClassHeavy ;ServerPackages=WarClassMisc ;ServerPackages=Pickups
[WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480 FullscreenViewportX=1024 FullscreenViewportY=768 MenuViewportX=640 MenuViewportY=480 Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 UseJoystick=True CaptureMouse=True StartupFullscreen=True UseWindowFrame=True ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Higher TextureDetailTerrain=Higher TextureDetailWeaponSkin=Higher TextureDetailPlayerSkin=Higher TextureDetailWorld=Higher TextureDetailRenderMap=Higher TextureDetailLightmap=Higher NoFractalAnim=False ScaleHUDX=0.0
[SDLDrv.SDLClient] WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480 FullscreenViewportX=800 FullscreenViewportY=600 MenuViewportX=640 MenuViewportY=480 Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 UseJoystick=True JoystickNumber=0 IgnoreHat=False JoystickHatNumber=0 CaptureMouse=True StartupFullscreen=True ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Normal TextureDetailTerrain=Normal TextureDetailWeaponSkin=Normal TextureDetailPlayerSkin=Normal TextureDetailWorld=Normal TextureDetailRenderMap=Normal TextureDetailLightmap=UltraHigh NoFractalAnim=False
[Engine.Player] ConfiguredInternetSpeed=10000 ConfiguredLanSpeed=20000
[ALAudio.ALAudioSubsystem] UseEAX=False Use3DSound=False UseDefaultDriver=False CompatibilityMode=False UsePrecache=True ReverseStereo=false Channels=32 MusicVolume=0.1 AmbientVolume=1.0 SoundVolume=1.0 DopplerFactor=1.0 Rolloff=0.5 TimeBetweenHWUpdates=15 DisablePitch=False LowQualitySound=False
[IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
[IpDrv.HTTPDownload] RedirectToURL= ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True
[Engine.DemoRecDriver] DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator MaxClientRate=25000 ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=1.0 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=60 LanServerMaxTickRate=60
[Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another Unreal Server ShortName=Unreal Server
[IpDrv.TcpipConnection] SimPacketLoss=0 SimLatency=0
[IpServer.UdpServerQuery] GameName=ut
[IpDrv.UdpBeacon] DoBeacon=True BeaconTime=0.50 BeaconTimeout=5.0 BeaconProduct=ut
[XboxDrv.XboxClient] TextureDetail=Medium SkinDetail=Medium LightmapDetail=High TextureMinLOD=6 TextureMaxLOD=9 Brightness=0.8 Contrast=0.7 Gamma=0.8 NoFractalAnim=True
[XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem] ReverseStereo=False Channels=32 MusicVolume=1.0 SoundVolume=1.0 AmbientFactor=1.0 UsePrecache=True
[D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseTrilinear=True AdapterNumber=-1 ReduceMouseLag=True UseTripleBuffering=False UseHardwareTL=True UseHardwareVS=True UseCubemaps=True DesiredRefreshRate=60 UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False Use16bit=False Use16bitTextures=False MaxPixelShaderVersion=255 UseVSync=False LevelOfAnisotropy=1 DetailTexMipBias=0.8 DefaultTexMipBias=-0.5 UseNPatches=False TesselationFactor=1.0 CheckForOverflow=False
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseTrilinear=True UseStencil=False MaxTextureUnits=8 VARSize=32 ReduceMouseLag=False
[Engine.NullRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False
[Editor.EditorEngine] UseSound=True CacheSizeMegs=32 GridEnabled=True SnapVertices=False SnapDistance=10.000000 GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000) RotGridEnabled=True RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024) GameCommandLine=-log FovAngleDegrees=90.000000 GodMode=True AutoSave=True AutoSaveTimeMinutes=5 AutoSaveIndex=6 UseAxisIndicator=True MatineeCurveDetail=0.1 LoadEntirePackageWhenSaving=0 EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Fire EditPackages=Editor EditPackages=UWindow EditPackages=UnrealEd EditPackages=IpDrv EditPackages=GamePlay EditPackages=LineageEffect EditPackages=LineageWarrior EditPackages=LineageNpc EditPackages=LineageNpc2 EditPackages=LineageNpcEv EditPackages=LineageMonster EditPackages=LineageMonster2 EditPackages=LineageMonster3 EditPackages=LineageMonster4 EditPackages=LineageVehicle EditPackages=LineageDeco EditPackages=LineageCreature EditPackages=UDebugMenu EditPackages=NWindow EditPackages=LineageSkillEffect ;EditPackages=WarEffects ;EditPackages=Decorations ;EditPackages=WarfareGame ;EditPackages=IHVDemoContent ;EditPackages=Pickups ;EditPackages=WarClassLight ;EditPackages=WarClassHeavy ;EditPackages=WarClassMisc ;EditPackages=AmbientCreatures ;EditPackages=Vehicles ;EditPackages=UPreview
[UMenu.UnrealConsole] RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow UWindowKey=IK_Esc ShowDesktop=True
[UMenu.UMenuMenuBar] ShowHelp=True GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu
[Engine.GameInfo] bLowGore=False bVeryLowGore=False
[UWeb.WebServer] ;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin ;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin ;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer ;ApplicationPaths[1]=/images DefaultApplication=0 bEnabled=False
[Engine.LevelInfo] PhysicsDetailLevel=PDL_Medium
[Engine.Console] ConsoleKey=9
[WindowPositions] GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256)
|
|
|
|
|
|
|
|
18.8.2009, 10:35
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Чтото я уже замучался с этими портами!!! И патч другой пробывал и на все порты менял 7777 2106 2107 2108 8882 8886 Нереагирует он на ввод моего акаунта тоесть вввожу жму и грузит и всё!!!! Как вычислить порт на котором этот сервер весит??? Хелп!!!!
|
|
|
|
|
|
|
|
18.8.2009, 19:46
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 323
Регистрация: 22.7.2007
Поблагодарили: 326 *

|
запускаеш клиент - потом заходиш Пуск - выполнить - cmd - там прописываеш netstat - дальше думаю сам разберёшся
|
|
|
|
|
|
|
|
18.8.2009, 20:07
|
|
Новичок
Группа: Members
Сообщений: 33
Регистрация: 28.4.2009
Поблагодарили: 3 *

|
Цитата(Nice42ru @ 16.8.2009, 15:06)  Код object ServerSocket1: TServerSocket Active = False Port = 2106 ServerType = stNonBlocking OnAccept = ServerSocket1Accept OnClientDisconnect = ServerSocket1ClientDisconnect OnClientRead = ServerSocket1ClientRead OnClientError = ServerSocket1ClientError Left = 91 Top = 11 end object ClientSocket1: TClientSocket Active = False Address = 'ТУТ IP сервера' ClientType = ctNonBlocking Host = 'ТУТ IP сервера' Port = 2108 OnRead = ClientSocket1Read OnError = ClientSocket1Error Left = 56 Top = 8 end object ServerSocket2: TServerSocket Active = False Port = 8887 ServerType = stNonBlocking OnClientRead = ServerSocket2ClientRead OnClientError = ServerSocket2ClientError Left = 297 Top = 68 end object ClientSocket2: TClientSocket Active = True ClientType = ctNonBlocking Host = '127.0.0.1' Port = 8887 OnError = ClientSocket2Error Left = 182 Top = 38 end object ClientSocket3: TClientSocket Active = False ClientType = ctNonBlocking Host = 'ТУТ IP сервера' Port = 8822 OnConnect = ClientSocket3Connect OnRead = ClientSocket3Read OnError = ClientSocket3Error Left = 25 Top = 72 end end Кхм! Какой порт в l2.ini ставить?) Или как убрать эту привязку к л2.dll Какой ты прогой вскрыл? Я пробывал ресторатором не получатся (
|
|
|
|
|
|
|
|
18.8.2009, 20:55
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
ресторатором вскрыл! там нашёл в самом низу это!
насчёт B J щас попробую! заранее спасибо!
|
|
|
|
|
|
|
|
19.8.2009, 7:57
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Активные подключения
Имя Локальный адрес Внешний адрес Состояние TCP microsof-******:**** IP.сайт:2106 SYN_SENT хм... в l2.ini тоже стоит порт 2106 Толку 0, может ли данная защита идти через сервер ещё??
вот зашёл с другово патч, дошёл до выбора правил написал, вот что показало
TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:8822 ESTABLISHED TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:8822 ESTABLISHED TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:2108 TIME_WAIT TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:7779 TIME_WAIT TCP microsof-******:**** ТУТ IP.сайт явно хостинга:2108 ESTABLISHED
Со всеми этими портами непускает =\ Это же детцкая защита xD или может ли быть такое что они ей ещё и серверную часть сделали? O_o или там идёт сразу несколько портов, тк там 3 сервера есть на 1 логине
|
|
|
|
|
|
|
|
20.8.2009, 14:50
|
|

Новичок
Группа: Members
Сообщений: 37
Регистрация: 20.8.2009
Поблагодарили: 23 *

|
Цитата(Meraklin @ 16.8.2009, 14:45)  Я подозреваю, что ты не на том форуме данный вопрос задал. +1
|
|
|
|
|
|
|
|
20.8.2009, 15:06
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 244
Регистрация: 7.3.2009
Поблагодарили: 84 *

|
Цитата(ToR1d0s @ 20.8.2009, 14:55)  +1  Про тебя:
|
|
|
|
|
|
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|