|
Новичок
Группа: Members
Сообщений: 18
Регистрация: 4.5.2009
Поблагодарили: 0 *

|
хз куда написать.. пишу сюда Вобщем уже слышал много раз у всех такие проблемы.. но ничего путного мне никто не сказал. Я не могу зайти на свой сервер. Когда я ввожу в л2ини свой выделенный айпи, просто ничего не делает.. когда ввожу 127.0.0.1, на выборе сервов зависает. Друзья играют на моём сервере.. а админа обделили :( помогите плс! причём в обоих случаях регит новый акк... доесть доступ уже есть..сборка la2base 1.1.7 пробовал ещё 3 шт.. рт 1.4, ла2оффлайн 2.0 и ещё какой-то.. везде одно и тоже гейм сервер:
# ================================================================ # ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!! # ================================================================
# IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах GameserverHostname=* GameserverPort=7777
# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет) # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * ExternalHostname=188.134.13.71
# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * InternalHostname=188.134.13.71
# Адрес и порт Loginserver LoginPort=9014 LoginHost=127.0.0.1
# Этот ID, будет требовать GameServer (т.е. 1 - Bartz) RequestServerID = 1 # Если True, LoginServer быдет выдавать другой ID, если тот уже зарезервирован AcceptAlternateID = True
# Информация о базе данных Driver=com.mysql.jdbc.Driver #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver URL=jdbc:mysql://localhost/l2rt #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2rt #URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2rt/user=sa/password= Login=root Password=неее.. пароль не скажу.. MaximumDbConnections=100
# Папка датапака, по умолчанию папка лежащая в папке с сервером DatapackRoot = .
# Define character name template # Пример использования : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # Разрешает первую заглавную букву, следующие три маленькие, # а потом любую (заглавную или маленькую) букву или цифру, например ExamP1E # Более рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # Разрешает только первую заглавную букву, например Example # По умолчанию .* - любые символы # [Рекомендуется] Новый формат от L2REDZ Core - все английские буквы и цифры, от 3 до 16 символов: [A-Za-z0-9\-]{3,16} CnameTemplate=.* PetNameTemplate=.*
# Максимальное кол-во чаров на аккаунте, по умолчанию 7 (0 = неограничено [7 - лимит клиента]) CharMaxNumber = 7
# Максимальное кол-во игроков одновременно играющих на сервере. MaximumOnlineUsers=100
# Минимальная и максимальная версия протокола клиента, с которой можно коннектиться к серверу. # Соблюдайте правило: MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. MinProtocolRevision = 740 MaxProtocolRevision = 746
# Префикс админских команд # Пример: //pr_admin
# Первый лиц ключ LicenseKey=b7e898084c1ec0616b4b2f0cf14a758b
Логин:
# ================================================================ # ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!! # ================================================================
# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет) ExternalHostname=188.134.13.71
# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один InternalHostname=188.134.13.71
# Здесь пишем список сетей которые являются локальные, тоесть они буду направляться на InternalHostname, разделяем ";" # Например: 192.168.;10.0. # Внимание без знака ; в конце InternalNetworkIPList=127.0.0.1;192.168.;10.0.
# IP для LoginServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах LoginserverHostname=* LoginserverPort=2106 # Количество неправильных попыток соединения до бана IP LoginTryBeforeBan=10 # Время между попытками соединения после истечения LoginTryBeforeBan. Значение в секундах. По умолчанию 10 минут. LoginBlockAfterBan=600 GMMinLevel=100
# Адрес, на котором будет слушаться LoginServer, используйте * чтобы связать со всеми IP-адресами LoginHostname=*
# Порт, на котором будет слушаться LoginServer LoginPort=9014
# Если поставить True, любой GameServer сможет зарегистрироваться в свободном слоте LoginServer'a AcceptNewGameServer = False
# Если False, лицензия показыватся не будет # Рекомендуется оставить эту функцию по умолчанию (True) ShowLicence = True
# Настройки базы данных Driver=com.mysql.jdbc.Driver #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver URL=jdbc:mysql://localhost/l2rt #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2rt #URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2rt/user=sa/password= Login=root Password= не скажу MaximumDbConnections=10
# Используемые значения: "True" - "False", опция определяет, автоматически регистрировать # аккаунты или нет. AutoCreateAccounts=True
# Задержка в минутах, после которой LoginServer обновит IP у игрового сервера (полезного у кого динамический IP) IpUpdateTime=15
# Авторизация клиента через GameGuard # LoginServer выкинет клиент, если не будет пройдена авторизация ForceGGAuth=True
# Зашита от флуда. Время в милисекундах EnableFloodProtection=True FastConnectionLimit=15 NormalConnectionTime=700 FastConnectionTime=350 MaxConnectionPerIP=50
# unknown RequestServerID = 0 AcceptAlternateID = true
ХЭЛП!
Сообщение отредактировал sashaskate - 11.8.2009, 12:37
|