|
Новичок
Группа: Members
Сообщений: 29
Регистрация: 28.5.2008
Поблагодарили: 1 *

|
Железо: E8400 (3 GHz x 2), ОЗУ 4 Gb, GeForce 8800 GT 512 Mb. Сборка: RT 1.3 (таже проблема и с EMU и с Грауп). Менял НПС полностью. Менял клиент, менял даже комп!! оО Ничего не помогает... В чём же проблема... Кто сталкивался? Даже MySQL менял. И Яву тоже... кошмар какой-то. Спасите люди добрые...
Код ошибки:
2008.6.29 20:04:49 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3003 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8800 GT (6904)
General protection fault!
History: UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial7) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial7) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector92) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector92) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 22_22.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Сообщение отредактировал holodno2008 - 29.6.2008, 16:00
|