Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Навигация

Ссылки форума

Навигация по форуму

> Правила раздела

В данном разделе создавать темы могут только Администраторы.
Отвечать в темах могут только Advanced Members, Experts, Друзья La2Base.
Простые пользователи могут лишь просматривать темы.


Портал La2base Объявляет Конкурс На Лучший Эвент Для L2j Серверов!, Спешите принять участие, создай лучший Эвент и получи призы!
pchayka™
сообщение 14.5.2008, 18:35
Сообщение #1



You're an amateur
Группа: Администратор
Сообщений: 1257
Регистрация: 1.2.2008
Поблагодарили: 1313 *


Портал La2Base объявляет конкурс на лучший Эвент для L2J серверов!

Принять участие могут все способные и желающие! Требуется от вас следующее:

1. Придумать уникальный эвент, который совместим с L2J серверами.

2. Эвент должен быть уникальным, т.е. новым, вы не имеете права представлять уже существующий и расшаренный эвент. Мы строго следим за этим to_keep_order.gif

3. Эвент должен содержать такие функциональные элементы:

  • дроп некоторых предметов с группы мобов, одного моба или со всех мобов *
  • специальный НПЦ эвента, который оглашает эвент и завершает его, а также обменивает эвент-вещи *
  • мультиселл(ы), которые содержат оригинальные призы для эвента *
  • html файлы для НПЦ, который проводит эвент *
  • txt файл с полным описанием эвента (реклама его), включая название *
  • sql файл с инсертом необходимых данных *


возможны следующие дополнения:

  • уровни участия в эвенте (по уровню принесенных вещей дается уровень эвента)
  • специальные ГК для эвента
  • специальные мобы для эвента
  • специальные НПЦ типа walker, оглашающие работу эвента, выкрикивающие фразы
  • ваша фантазия =)


Весь эвент должен быть представлен в виде одного архива с ником автора.

Оценивается:

1. Оригинальность идеи
2. Проработанность эвента
3. Качество исполнения кода
3. Красота эвента, его удобство в использовании как ГМом так и игроками
4. Сложность исполнения эвента
5. Работоспособность эвента

Призы победителю:

Автор лучшего эвента получит:
1. Статус VIP и доступ в VIP раздел
2. Снятие всех предупреждений
3. +200 к счетчику постов
4. Выкладывание эвента на сайте под ВАШИМИ копирайтами
5. ...ну и огромный респект от администрации clapping.gif



Срок проведения конкурса: 2 недели. Дата окончания приема работ: 28 мая 2008 года в 20.00 МСК.

Работы оцениваеются непредвзятым жюри, мы выскажемся по поводу всех работ.

Ждем ваших работ!

Работы в виде оформленного нормально ПМа отправлять мне в виде ссылки на архив с ПАРОЛЕМ.

Вопросы тут
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
REWWER
сообщение 16.5.2008, 10:16
Сообщение #2



Новичок
Группа: Newbies
Сообщений: 3
Регистрация: 18.8.2007
Поблагодарили: 3 *


Летает сундук с монетами по территории городов (городам) с оповещением и из за него дерется народ - условие одно, в городах должна стоять ПВП зона либо урезана мирная зона до границ церкви!
PS: идея позаимствована с одного бывшего сервера


#МОНСТР(работает под фри ему - для других серверов таблица монстра может несоответствовать)-ввод в SQL-базу сервера через консоль
DELETE from `npc` WHERE id in (696969);
INSERT INTO `npc` VALUES ('696969', 12764, 'Treasures Festival', 1, 'Event Box', 1, 'Monster.mimic', '8.50', '8.50', '80', 'male', 'L2Monster', 40, '45000', '5000', '40', '43', '30', '41', '40', '30', '1296', '519', '5050', '454', '3182', '477', '378', '0', '453', '0', '0', '0', '80', '145',null, '0', 0, '0');

#Сообщение о том что от появляется и период появления-ввод в SQL-базу сервера через консоль
DELETE from `npc` WHERE id in (696969);
INSERT INTO `random_spawn` VALUES (999,696969,1,-1,240000,240000,'true','true');


#Координаты появления-ввод в SQL-базу сервера через консоль
INSERT INTO `random_spawn_loc` VALUES
(999,-14281,123573,-3117,-1),

(999,18553,145486,-3124,-1),

(999,82588,148922,-3469,-1),

(999,147445,27132,-2205,-1),

(999,82433,53757,-1496,-1),

(999,43856,-48340,-797,-1),

(999,147586,-56251,-2781,-1),

(999,-20757,-21049,-3026,-1),
(999,87478,-142398,-1341,-1);


#атакующие дебафы монстра-ввод в SQL-базу сервера через консоль
INSERT INTO `npcskills` (`npcid`, `skillid`, `level`) VALUES
(696969,4094,12),
(696969,4046,12),
(696969,4072,12),
(696969,4098,12),
(696969,4186,12),
(696969,4117,12);



#дроп-ввод в SQL-базу сервера через консоль
INSERT INTO `droplist` VALUES
(696969,57,50,500000,0,777777),
(696969,5575,50,50000,0,777777),
(696969,6673,50,500,0,777777),
(696969,4037,40,400,0,777777),
(696969,7539,1,30,0,777777);

#ХТМЛ-код страница ID-31774 создать в папке data/merchant(торговец) и заспавнить его в ручную где вам угодно
<html><head><body><center>Event Manager:</center><br>
<font color="FF40FF">Не улучшены вещи, не светится оружие</font>, да? Если Вы хотите попытаться поднять Ваш уровень атаки и защиты, могу поменяться с Вами на сокровище из моего чемодана <font color="LEVEL">Treasures Festival,</font> у Вас должно все получится, найдите его и я поменяюсь с вами на свитки, а вот и шанс улучшения вещей и оружия:<center>

<button value="Шансы" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1" width=75 height=21 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"><br></center>

Многочисленные поломки помогут Вам развить качества в улучшении Мяу! Ваши способности будут оценены числом сломанных вещи и количества добытых драгоценностей из моего чемоданчика. Вы что-то нашли?<center>

<button value="Да" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 55555" width=75 height=21 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></center><br><br>

</body></html>

#ХТМЛ-код страница ID-31774-1 создать в папке data/merchant(торговец) и заспавнить его в ручную где вам угодно
<html><head><body>Event Manager Miss Queen:<br>
<font color="80F0FF">% Шанса успешной заточки предмета</font><br>
<font color="FF0000">-Standard Enchant Scroll-</font><br>
Weapon = 55,Armor = 55,Jewelry = 50,Ломает вещи.<br>

<font color="FF0000">-Crystal Enchant Scroll-</font><br>
Weapon = 75,Armor = 75,Jewelry = 54,Ломает вещи.<br>

<font color="FF0000">-Blessed Enchant Scroll-</font><br>
Weapon = 65,Armor = 65,Jewelry = 54,НЕ ломает вещи.<br>

<font color="80F0FF">-Предел заточки-</font><br>
Weapon = +35, Armor = +35, Jewelry = +35.<br>

<font color="80F0FF">-Безопасная заточка-</font><br>
Всех вещей = +3, Полной брони = +4.<br><br>

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 0">Назад</a><br>
</body></html>


#код таблицы обмена 55555(мультисел)
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<!-- Seven Signs - Merchant of Mammons - Buy Etc Items -->

<list>

<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade S) -->
<item id="1">
<ingredient id="6673" count="14" enchant="0"/>
<production id="960" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade A) -->
<item id="2">
<ingredient id="6673" count="12" enchant="0"/>
<production id="730" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade B) -->
<item id="3">
<ingredient id="6673" count="10" enchant="0"/>
<production id="948" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade C) -->
<item id="4">
<ingredient id="6673" count="8" enchant="0"/>
<production id="952" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Armor (Grade D) -->
<item id="5">
<ingredient id="6673" count="6" enchant="0"/>
<production id="956" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade S) -->
<item id="6">
<ingredient id="6673" count="28" enchant="0"/>
<production id="959" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade A) -->
<item id="7">
<ingredient id="6673" count="24" enchant="0"/>
<production id="729" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade B) -->
<item id="8">
<ingredient id="6673" count="20" enchant="0"/>
<production id="947" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade C) -->
<item id="9">
<ingredient id="6673" count="16" enchant="0"/>
<production id="951" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade D) -->
<item id="10">
<ingredient id="6673" count="12" enchant="0"/>
<production id="955" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Armor (Grade S) -->
<item id="11">
<ingredient id="6673" count="28" enchant="0"/>
<production id="962" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Armor (Grade A) -->
<item id="12">
<ingredient id="6673" count="24" enchant="0"/>
<production id="732" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Armor (Grade B) -->
<item id="13">
<ingredient id="6673" count="20" enchant="0"/>
<production id="950" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Armor (Grade C) -->
<item id="14">
<ingredient id="6673" count="16" enchant="0"/>
<production id="954" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Armor (Grade D) -->
<item id="15">
<ingredient id="6673" count="12" enchant="0"/>
<production id="958" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Weapon (Grade S) -->
<item id="16">
<ingredient id="6673" count="56" enchant="0"/>
<production id="961" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Weapon (Grade A) -->
<item id="17">
<ingredient id="6673" count="48" enchant="0"/>
<production id="731" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Weapon (Grade B) -->
<item id="18">
<ingredient id="6673" count="40" enchant="0"/>
<production id="949" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Weapon (Grade C) -->
<item id="19">
<ingredient id="6673" count="32" enchant="0"/>
<production id="953" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Crystal Enchant Weapon (Grade D) -->
<item id="20">
<ingredient id="6673" count="24" enchant="0"/>
<production id="957" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Armor (Grade S) -->
<item id="21">
<ingredient id="6673" count="42" enchant="0"/>
<production id="6578" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Armor (Grade A) -->
<item id="22">
<ingredient id="6673" count="36" enchant="0"/>
<production id="6570" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Armor (Grade B) -->
<item id="23">
<ingredient id="6673" count="30" enchant="0"/>
<production id="6572" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Armor (Grade C) -->
<item id="24">
<ingredient id="6673" count="24" enchant="0"/>
<production id="6574" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Armor (Grade D) -->
<item id="25">
<ingredient id="6673" count="18" enchant="0"/>
<production id="6576" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Weapon (Grade S) -->
<item id="26">
<ingredient id="6673" count="84" enchant="0"/>
<production id="6577" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Weapon (Grade A) -->
<item id="27">
<ingredient id="6673" count="72" enchant="0"/>
<production id="6569" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Enchant Weapon (Grade B) -->
<item id="28">
<ingredient id="6673" count="60" enchant="0"/>
<production id="6571" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Weapon (Grade C) -->
<item id="29">
<ingredient id="6673" count="48" enchant="0"/>
<production id="6573" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Scroll: Blessed Enchant Weapon (Grade D) -->
<item id="30">
<ingredient id="6673" count="36" enchant="0"/>
<production id="6575" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- -->
<item id="31">
<ingredient id="57" count="520000000" enchant="0"/>
<ingredient id="6673" count="21000" enchant="0"/>
<ingredient id="4037" count="12000" enchant="0"/>
<production id="6656" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- -->
<item id="32">
<ingredient id="57" count="720000000" enchant="0"/>
<ingredient id="6673" count="25000" enchant="0"/>
<ingredient id="4037" count="15000" enchant="0"/>
<production id="6657" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- -->
<item id="33">
<ingredient id="57" count="480000000" enchant="0"/>
<ingredient id="6673" count="20000" enchant="0"/>
<ingredient id="4037" count="10000" enchant="0"/>
<production id="6658" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- -->
<item id="34">
<ingredient id="57" count="420000000" enchant="0"/>
<ingredient id="6673" count="15000" enchant="0"/>
<ingredient id="4037" count="8000" enchant="0"/>
<production id="6659" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- -->
<item id="35">
<ingredient id="57" count="400000000" enchant="0"/>
<ingredient id="6673" count="12000" enchant="0"/>
<ingredient id="4037" count="5000" enchant="0"/>
<production id="6660" count="1" enchant="0"/>
</item>

<item id="36">
<ingredient id="57" count="420000000" enchant="0"/>
<ingredient id="6673" count="15000" enchant="0"/>
<ingredient id="4037" count="8000" enchant="0"/>
<production id="8191" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- -->
<item id="37">
<ingredient id="57" count="480000000" enchant="0"/>
<ingredient id="6673" count="14000" enchant="0"/>
<ingredient id="4037" count="7000" enchant="0"/>
<production id="6661" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- -->
<item id="38">
<ingredient id="57" count="420000000" enchant="0"/>
<ingredient id="6673" count="13000" enchant="0"/>
<ingredient id="4037" count="6000" enchant="0"/>
<production id="6662" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Fire -->
<item id="39">
<ingredient id="4037" count="10" enchant="0"/>
<production id="6403" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Fire -->
<item id="40">
<ingredient id="4037" count="20" enchant="0"/>
<production id="6406" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- Fire -->
<item id="41">
<ingredient id="4037" count="30" enchant="0"/>
<production id="6407" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Guidance -->
<item id="42">
<ingredient id="3875" count="1" enchant="0"/>
<production id="3926" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Death Whisper -->
<item id="43">
<ingredient id="3876" count="1" enchant="0"/>
<production id="3927" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Focus -->
<item id="44">
<ingredient id="3888" count="1" enchant="0"/>
<production id="3928" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Greater Acumen -->
<item id="45">
<ingredient id="3878" count="1" enchant="0"/>
<production id="3929" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Haste -->
<item id="46">
<ingredient id="3879" count="1" enchant="0"/>
<production id="3930" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Agility -->
<item id="47">
<ingredient id="3880" count="1" enchant="0"/>
<production id="3931" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Mystic Empower -->
<item id="48">
<ingredient id="3886" count="1" enchant="0"/>
<production id="3932" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Might -->
<item id="49">
<ingredient id="3885" count="1" enchant="0"/>
<production id="3933" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Windwalk -->
<item id="50">
<ingredient id="3887" count="1" enchant="0"/>
<production id="3934" count="1" enchant="0"/>
</item>

<!-- L2Day - Scroll of Shield -->
<item id="51">
<ingredient id="3884" count="1" enchant="0"/>
<production id="3935" count="1" enchant="0"/>
</item>
<item id="52">
<ingredient id="3882" count="1" enchant="0"/>
<ingredient id="3881" count="1" enchant="0"/>
<ingredient id="3883" count="1" enchant="0"/>
<ingredient id="3877" count="1" enchant="0"/>
<production id="1538" count="5" enchant="0"/>
</item>
</list>
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- pchayka   Портал La2base Объявляет Конкурс На Лучший Эвент Для L2j Серверов!   14.5.2008, 18:35
- - JaJa   А вмешательство в ядро можно?)   14.5.2008, 19:15
- - pchayka   Эвент должен быть универсальным, а потому подходит...   14.5.2008, 19:27
- - AbsT   ЦитатаНе надо лазить в ядро Позвольте...средствами...   14.5.2008, 20:05
|- - Lord_Zipfer   Цитата(AbsT @ 14.5.2008, 21:10) Позвольте...   14.5.2008, 21:02
- - AKILA   А существенные эвенты можно переделать? Или нужно ...   14.5.2008, 20:49
|- - =A=Angel   Цитата(AKILA @ 14.5.2008, 17:54) А сущест...   14.5.2008, 21:03
- - Sucubus   ыы http://www.rus-alliance.com/forum/viewthre...%3...   14.5.2008, 21:04
- - AbsT   ЦитатаЛюбой язык ограничен. Не совсем любой, согла...   14.5.2008, 21:16
|- - Lord_Zipfer   Цитата(AbsT @ 14.5.2008, 22:21) Не совсем...   15.5.2008, 1:30
- - pchayka   ЦитатаТоесть "средней тяжести", поэтому ...   14.5.2008, 21:37
- - reAsOn   Хм,а если у мну есть кул идея,но если я буду писат...   14.5.2008, 21:53
- - AbsT   ЦитатаИ снова вы развели флуд не по теме. Этот эве...   14.5.2008, 21:53
- - pchayka   ЦитатаДолго рассказывать...начиная конфликтом импо...   14.5.2008, 22:02
- - niraaa   Жесткие ограничения))   15.5.2008, 9:07
- - ZINGER   Походу админам портала нехватает евентов на свой с...   15.5.2008, 10:07
- - pchayka   ЦитатаПоходу админам портала нехватает евентов на ...   15.5.2008, 15:53
- - Black   мне кажется маленький срок, чтобы написать чтото х...   15.5.2008, 23:31
|- - Solovey_2003   Положен первый камень в фундамент конкурса. Опис...   16.5.2008, 2:53
- - Destus   Up...   20.5.2008, 19:25
- - L2jTeam   Господа, можете дать ID NPC для эвента и по желани...   26.5.2008, 11:11
- - pchayka   Что-то я вопроса не понял =)   26.5.2008, 13:54
- - L2jTeam   Можете мне дать ID свободных NPC , на которых дела...   26.5.2008, 14:49
- - pchayka   Делайте как вам удобно, мы разберемся   26.5.2008, 15:20
|- - Solovey_2003   Я дико извеняюсь. Дело в том, что я нашел ошибку ...   26.5.2008, 22:19
- - pchayka   Учел   26.5.2008, 22:27
- - pchayka   Завтра заканчивается прием работ в 20.00 МСК. Кто ...   27.5.2008, 15:49
- - pchayka   Прием работ завершен. Результаты будут оглашены в ...   28.5.2008, 21:30
- - ADM Clean   Хм,согласно правилам евент должен работать абсолют...   30.5.2008, 8:38
- - pchayka   Ваш Ребеллион здесь даже не обсуждается по решению...   30.5.2008, 9:00
- - pchayka   Итак, конкурс завершен, работы приняты и подведены...   30.5.2008, 15:13


Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 13.6.2026, 7:58