Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Навигация

Ссылки форума

Навигация по форуму

Вопрос По Unreal Level Editior
axelll
сообщение 27.3.2008, 0:15
Сообщение #1



Мастер
Группа: Banned
Сообщений: 533
Регистрация: 15.7.2007
Поблагодарили: -99999999 *


Я пытаюсь разобраться в создании текстур по видео мануалу. Вынуть и перекрасить текстуру у меня получилось, дошел до части, где ее надо импортировать в Unreal Level Editior. И вот здесь возникла проблема - автор мануала спокойно открывает этой программой файлы .utx и импортирует файлы .tga. А мне программа разрешает открывать только файлы .urt (map files) и импортировать .t3d (unreal text). При попытке открыть файлы с другим разрешением, программа просто вылетает. Что нужно сделать, чтобы прога воспринимала нужные файлы?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Alvendeyl
сообщение 27.3.2008, 23:27
Сообщение #2



Новичок
Группа: Newbies
Сообщений: 37
Регистрация: 9.6.2007
Поблагодарили: 45 *


Цитата
А вот здесь начинаются проблемы. После этого нужно открыть UnrealEd, через него открыть файл lineage.utx и импортировать в него мои текстуры. Но редактор вылетает при попытке открыть любой файл .utx с вот этой ошибкой:



1. Тебе надо открыть не tdarkelf.utx, а tdarkelf.clear.utx тот файл. который ты расшифровал.
2. В нем удалить не нужную текстуру и импортировать свою текстуру (лучше в ту группу где должна лежать).
3. После этого сохранить под именем (в твоем случае) tdarkelf.utx .
4. Теперь через l2tool выбираешь в верхней строке новый сохраненный tdarkelf.utx а чуть ниже слева пишешь 121 и нажимаешь кнопку (хз как понять название).

Все, архив готов......если получится не забываем про спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post



Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 25.6.2026, 11:35