|
 Читать всем.
Правила общения в данном разделе.
Данный раздел является "свободным" для общения, но данные правила поведения предупреждают о некоторых пунктах, которые запрещено упоминать / создавать темы касательно запрещенных пунктов. 1.) Запрещено создавать темы любого рекламного характера
2.) Запрещено также создавать темы оскорбительного характера направленного, как в сторону администрации, так и в сторону рядовых пользователей. 3.) Администрация не приемлет призывов на взлом сайтов/аккаунтов/серверов пользователей или других членов интернет сообщества. 4.) Запрещены темы которые касаются создания сервера Lineage2, для этого существуют другие форумы или разделы.
Правила могут изменятся любым Главным Администратором без предварительного уведомления сообщества.
Блокировка происходит любым свободным членом Администрации сообщества La2base.ru по общим правилам форума и соответственным пунктам.
|
|
26.8.2009, 15:16
|
|

Свой человек
Группа: Members
Сообщений: 115
Регистрация: 21.6.2009
Поблагодарили: 13 *

|
поделитесь решением проблемы с заком , как ему дверку поправить чтобы страйдером нельзя было забраца внутрь
есть вариант замуровать дверь , но как это сделать не знаю... гк написать думаю смогу попробывать..
|
|
|
|
|
|
|
 |
Ответов
(1 - 12)
|
|
26.8.2009, 15:23
|
|

Познающий
Группа: Members
Сообщений: 85
Регистрация: 17.6.2009
Поблагодарили: 247 *

|
Гео Дату ставь. Вопрос конечно тупой
|
|
|
|
|
|
|
|
26.8.2009, 16:02
|
|
Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 278
Регистрация: 20.5.2009
Поблагодарили: 63 *

|
Найти эту дверь в doordata.txt и убрать её, в геодате сделать стену и поставить ГК. Как-то так...
|
|
|
|
|
|
|
|
26.8.2009, 16:06
|
|

Свой человек
Группа: Members
Сообщений: 115
Регистрация: 21.6.2009
Поблагодарили: 13 *

|
Цитата(VlLight @ 26.8.2009, 17:07)  Найти эту дверь в doordata.txt и убрать её, в геодате сделать стену и поставить ГК. Как-то так... с гео никогда не работал , посоветуйте редактор так чтобы было хоть что-то ясно =) Цитата(-=Fly^Prince=- @ 26.8.2009, 16:28)  Гео Дату ставь. Вопрос конечно тупой  а гео без патчнода под нее и самой нормальной двери чтото даст ? или в геодате дверь нарисована?
|
|
|
|
|
|
|
|
26.8.2009, 16:14
|
|
Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 278
Регистрация: 20.5.2009
Поблагодарили: 63 *

|
Нет, в гео дверей нет :( А инструменты глянь в разделе по гео - у меня у самого знаний кот наплакал.
|
|
|
|
|
|
|
|
26.8.2009, 21:50
|
|

Свой человек
Группа: Advanced Members
Сообщений: 190
Регистрация: 10.10.2008
Поблагодарили: 45 *

|
нахуя все так сложно??? все решается оч просто, когда то с пчайкой на ПП мы это обсуждали и в ходе нашей дискуссии родился нпс, который телепортирует нарушителей в город
|
|
|
|
|
|
|
|
26.8.2009, 22:11
|
|
Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 278
Регистрация: 20.5.2009
Поблагодарили: 63 *

|
Цитата(shadowxxx @ 26.8.2009, 22:55)  нахуя все так сложно??? все решается оч просто, когда то с пчайкой на ПП мы это обсуждали и в ходе нашей дискуссии родился нпс, который телепортирует нарушителей в город Я читал, что страйдер здесь даже не обязателен.. достаточно небольшого тюнинга клиента. Правда не пробовал.
|
|
|
|
|
|
|
|
26.8.2009, 23:14
|
|

Свой человек
Группа: Members
Сообщений: 115
Регистрация: 21.6.2009
Поблагодарили: 13 *

|
Цитата(shadowxxx @ 26.8.2009, 22:55)  нахуя все так сложно??? все решается оч просто, когда то с пчайкой на ПП мы это обсуждали и в ходе нашей дискуссии родился нпс, который телепортирует нарушителей в город как нпс будет определять "нечестных" кто прошли за дверь ?
|
|
|
|
|
|
|
|
27.8.2009, 2:28
|
|
Познающий
Группа: Members
Сообщений: 97
Регистрация: 10.10.2008
Поблагодарили: 13 *

|
двери ты так просто не поправишь) это в самом сервере баг... L2server.exe этот баг существует на многих серверах... если разберешься в hexeditor, то сможешь сделать минимальную защиту по этому поводу... некоторые делаю нпц похожие на двери, а в аи указывают при открытии на отход нпц и стена подымается не вверх, а поворачивается как обыкновенная дверь.. Да и вообще страйдер проблематичный, а таким способом он может не только к закену проникать, а через любые двери.. Так что посоветую их вообще убрать, а то будут на осадах через стены на страйдерах скакать =)
Сообщение отредактировал Maiten - 27.8.2009, 2:30
|
|
|
|
|
|
|
|
27.8.2009, 8:45
|
|

Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 266
Регистрация: 22.11.2008
Поблагодарили: 18 *

|
А я советую вообще забить =) Не такой уж и баг... ну и что пусть ходят через стенку к закену. А если уж так категорически против багоюзеров, то предупреди что будешь банить =)))
|
|
|
|
|
|
|
|
27.8.2009, 10:36
|
|
Умелец
Группа: Advanced Members
Сообщений: 278
Регистрация: 20.5.2009
Поблагодарили: 63 *

|
Цитата(xenux @ 27.8.2009, 0:19)  как нпс будет определять "нечестных" кто прошли за дверь ? Тут, видимо, принцип основан на использовании в хэндлере See_creature проверки на то, имеется ли дудка в инвентаре. Дудка имеется - значит в город.. ну или куда поближе.
|
|
|
|
|
|
|
|
27.8.2009, 10:57
|
|

127.0.0.1 hacker!!1
Группа: Модератор
Сообщений: 703
Регистрация: 24.3.2008
Поблагодарили: 365 *

|
Цитата(VlLight @ 27.8.2009, 11:41)  See_creature проверки на то, имеется ли дудка в инвентаре. Дудка имеется - значит в город.. ну или куда поближе. если быть точнее, хендлер see_creature "видит" нпц, возможн и двери (двери не проверял), но никак не вещи в сумке. следственно, если страйдер вызван - портует в город, дудка в инвентаре может лежать.
|
|
|
|
|
|
|
|
27.8.2009, 15:22
|
|

Свой человек
Группа: Members
Сообщений: 115
Регистрация: 21.6.2009
Поблагодарили: 13 *

|
Цитата(marsh12 @ 27.8.2009, 12:02)  если быть точнее, хендлер see_creature "видит" нпц, возможн и двери (двери не проверял), но никак не вещи в сумке. следственно, если страйдер вызван - портует в город, дудка в инвентаре может лежать. да , было бы неплохо дописать АИ к лежащему рядом трупику... только вот я в этом не силен =( может есть умельцы? чтобы и себе прикрутить и мне помочь? помоему это самый лучший из вариантов решения бага , но есть 1 но , если вызвать страйдера далекоот двери и оставить , подойти и нажать Сесть увидит ли это нпц?
|
|
|
|
|
|
|
  |
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|