Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Навигация

Ссылки форума

Навигация по форуму

 
Closed TopicStart new topic
Вопрос По Unreal Level Editior
axelll
сообщение 27.3.2008, 0:15
Сообщение #1



Мастер
Группа: Banned
Сообщений: 533
Регистрация: 15.7.2007
Поблагодарили: -99999999 *


Я пытаюсь разобраться в создании текстур по видео мануалу. Вынуть и перекрасить текстуру у меня получилось, дошел до части, где ее надо импортировать в Unreal Level Editior. И вот здесь возникла проблема - автор мануала спокойно открывает этой программой файлы .utx и импортирует файлы .tga. А мне программа разрешает открывать только файлы .urt (map files) и импортировать .t3d (unreal text). При попытке открыть файлы с другим разрешением, программа просто вылетает. Что нужно сделать, чтобы прога воспринимала нужные файлы?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Grimo
сообщение 27.3.2008, 15:05
Сообщение #2



Новичок
Группа: Members
Сообщений: 10
Регистрация: 10.1.2008
Поблагодарили: 10 *


а что за мануал? Дай ссылку пожалуйста
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Alvendeyl
сообщение 27.3.2008, 16:47
Сообщение #3



Новичок
Группа: Newbies
Сообщений: 37
Регистрация: 9.6.2007
Поблагодарили: 45 *


1. t3d - формат моделей (браши кажется) - если есть у тебя прога вытаскивающая t3d оч прошу напиши в асю (с благодарностью не обижу).
2. Скажи Название проги.
3. Напиши по пунктам тут как ты и что делаешь с указанием названий прог, которыми пользуешься (l2encdec или l2tool например).

Сообщение отредактировал Alvendeyl - 27.3.2008, 16:48
Go to the top of the page
 
+Quote Post
axelll
сообщение 27.3.2008, 19:18
Сообщение #4



Мастер
Группа: Banned
Сообщений: 533
Регистрация: 15.7.2007
Поблагодарили: -99999999 *


Grimo, мне друг дал

Alvendeyl
Я смог найти меню, где открываются файлы .utx, но у меня возникла другая проблема. Такая же, как здесь.

Цитата
2. Скажи Название проги.

Название в заголовке =) Полное - UnrealEngine2 Editor

Цитата
3. Напиши по пунктам тут как ты и что делаешь с указанием названий прог, которыми пользуешься (l2encdec или l2tool например).

Я копирую действия с мануала
1. Открываю systextures и вынимаю оттуда файл tdarkelf.utx
2. Декодирую его с помощью L2decrypt (переношу на ярлык программы, появляется командная строка, где отображается процесс обработки файла). После этого появляется файл tdarkelf.clear.utx
3. Открываю файл tdarkelf.clear.utx с помощью L2tool - она переводит файл в формат, который должен читать UnrealEd
4. Открываю обработанный tdarkelf.clear.utx в программе UTPT и с ее помощью вытаскиваю из него два файла в формате .TGA. Названия писать не буду, это не важно. В общем, это ботинки темного эльфа. Файлы одинаковые по названию, только в конце у одного стоит _ori, а у другого - _sp.
5. Обрабатываю файлы .TGA в фотошопе и сохраняю. Это не сложно.

А вот здесь начинаются проблемы. После этого нужно открыть UnrealEd, через него открыть файл lineage.utx и импортировать в него мои текстуры. Но редактор вылетает при попытке открыть любой файл .utx с вот этой ошибкой:

No Label

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2674 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 (6921)

Assertion failed: GObjBeginLoadCount==0 [File:.\UnObj.cpp] [Line: 1550]

History: UObject::StaticTick <- UEditorEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


и на этом мое обучение заканчивается. Пробовал искать в интернете - такое не только у меня, но решения не нашел.

Сообщение отредактировал axelll - 27.3.2008, 19:20
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Alvendeyl
сообщение 27.3.2008, 23:27
Сообщение #5



Новичок
Группа: Newbies
Сообщений: 37
Регистрация: 9.6.2007
Поблагодарили: 45 *


Цитата
А вот здесь начинаются проблемы. После этого нужно открыть UnrealEd, через него открыть файл lineage.utx и импортировать в него мои текстуры. Но редактор вылетает при попытке открыть любой файл .utx с вот этой ошибкой:



1. Тебе надо открыть не tdarkelf.utx, а tdarkelf.clear.utx тот файл. который ты расшифровал.
2. В нем удалить не нужную текстуру и импортировать свою текстуру (лучше в ту группу где должна лежать).
3. После этого сохранить под именем (в твоем случае) tdarkelf.utx .
4. Теперь через l2tool выбираешь в верхней строке новый сохраненный tdarkelf.utx а чуть ниже слева пишешь 121 и нажимаешь кнопку (хз как понять название).

Все, архив готов......если получится не забываем про спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
axelll
сообщение 28.3.2008, 0:21
Сообщение #6



Мастер
Группа: Banned
Сообщений: 533
Регистрация: 15.7.2007
Поблагодарили: -99999999 *


Alvendeyl, спасибо, но эффект тот же самый(( Боюсь, здесь дело в самой программе. Если бы я что-то делал не правильно, она по логике вещей должна поматюгаться на меня и все. А она вылетает с критом.


Я НАШЕЛ ОТВЕТ!!! Эта ****** открывает нормально файлы только из папки, которая стоит у нее по умолчанию! Нужно просто перекопировать файл туда!
Очень надеюсь, что она не выдаст еще какую-нибудь ошибку...

Сообщение отредактировал axelll - 28.3.2008, 0:28
Go to the top of the page
 
+Quote Post
asnaeb
сообщение 29.3.2008, 9:42
Сообщение #7



Свой человек
Группа: Advanced Members
Сообщений: 130
Регистрация: 23.8.2007
Поблагодарили: 47 *


Можешь залить видео мануал и проги нужные...с меня спасибо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mazillka
сообщение 13.5.2008, 10:50
Сообщение #8



^_^
Группа: Главный модератор
Сообщений: 608
Регистрация: 30.12.2007
Поблагодарили: 302 *


Цитата(CuJIbBEP @ 6.5.2008, 6:18) *
К сожалению, данная страница для Вас не доступна, возможно был изменен ее адрес или она была удалена. Пожалуйста, воспользуйтесь поиском.


сори за кривие ссилки

ЗЫ: поправил их Тыц Тыц
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FLyER007
сообщение 15.5.2008, 15:00
Сообщение #9



Новичок
Группа: Newbies
Сообщений: 3
Регистрация: 25.9.2007
Поблагодарили: 1 *


Цитата(axelll @ 27.3.2008, 16:23) *
А вот здесь начинаются проблемы. После этого нужно открыть UnrealEd, через него открыть файл lineage.utx и импортировать в него мои текстуры. Но редактор вылетает при попытке открыть любой файл .utx с вот этой ошибкой:


Люди, объясните нубу, откуда вообще взялся файл lineage.utx?

я просто в шоке. Застрял на этом шаге.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FLyER007
сообщение 15.5.2008, 15:35
Сообщение #10



Новичок
Группа: Newbies
Сообщений: 3
Регистрация: 25.9.2007
Поблагодарили: 1 *


Цитата(FLyER007 @ 15.5.2008, 13:05) *
Люди, объясните нубу, откуда вообще взялся файл lineage.utx?

я просто в шоке. Застрял на этом шаге.

Вопрос исчерпан, этот файлик нашёлся в архиве с видео роликами.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Al_sv
сообщение 26.5.2008, 17:17
Сообщение #11



Новичок
Группа: Newbies
Сообщений: 4
Регистрация: 29.1.2008
Поблагодарили: 2 *


Цитата(axelll @ 28.3.2008, 1:26) *
Я НАШЕЛ ОТВЕТ!!! Эта ****** открывает нормально файлы только из папки, которая стоит у нее по умолчанию! Нужно просто перекопировать файл туда!
Очень надеюсь, что она не выдаст еще какую-нибудь ошибку...


Прсто UnrealED не работает нормально с путями, содержащими пробелы, поэтому пофиг где файлы лежат просто надо стараться, чтобы не было в пути пробелов, а на всякий случай и папки на англ. языке обзывать))
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 25.6.2026, 9:11